Inspiré du « livre dont vous êtes le héros », le jeu Emrpise propose aux participants d’incarner un personnage confronté à différentes situations. Chaque décision fait évoluer un « curseur d’emprise » : selon le choix, la situation peut s’aggraver ou s’améliorer. À la fin, une carte témoignage relatant un parcours réel est distribuée pour nourrir la réflexion collective.
Un outil conçu pour tous les publics
Pensé pour un public adolescent et adulte, Emprise se joue en groupe (jusqu’à 15 personnes) et dure entre 30 à 60 minutes. Le dispositif s’adresse tant aux professionnels (associations, éducateurs, travailleurs sociaux) qu’à des publics variés souhaitant mieux comprendre les mécanismes relationnels à l’œuvre dans une violence conjugale.
En 2025, Désclic a réédité le jeu pour le rendre plus accessible aux professionnels : une boîte compacte, une numérotation simplifiée, des nouvelles cartes diversifiées. Un guide pédagogique téléchargeable pour adapter le jeu selon le contexte a également agrémenté le jeu. Le contenu et l’histoire restent quant à eux inchangés, avec une prise en main facilitée.
Un outil au service de la prévention
Le jeu aborde ainsi de manière concrète plusieurs dimensions des violences conjugales : cycle de la violence, violences psychologiques, dépendance économique et isolement social, violences sexuelles ou physiques et parcours d’accompagnement (judiciaire, social, psychologique). À travers cette expérience collective, il a pour but de déconstruire les clichés et de favoriser la prise de conscience.
Le jeu Emprise est disponible à l’achat ou à la précommande sur le site de Désclic (prix indicatif : 60 €), accompagné d’un guide pédagogique gratuit à télécharger.